Postingan

Menampilkan postingan dari 2017

Metode Pencarian Buta (Blind search) dan Metode Pencarian Heuristik

Gambar
A.  Metode Pencarian Buta (Blind Search) Blind Search merupakan pencarian asal ketemu. Jika solusi sudah ketemu, maka pencarian akan dihentikan. Jika dibuat skemanya, pencarian buta hanya mengenal tiga bagian, [masalah]-[pencarian]-[solusi]. Misalkan dalam kotak ada 3 kelereng warna merah, 3 biru, dan 3 kuning. Masalahnya adalah, ambillah satu kelereng yang berwarna merah. Solusi, setelah melakukan pencarian, kemudian didapat satu kelereng warna merah, nah, itulah solusinya.      1.      Breadth First Search  Breadth First Search merupakan salah satu dari metode pencarian buta. istilah buta disini lebih dikenal dengan nama blind. Dikatakan buta karena memang tidak ada informasi awal yang digunakan dalam proses pencarian. Breadth-first search (BFS) melakukan proses searching pada semua node yang berada pada level atau hirarki yang sama terlebih dahulu sebelum melanjutkan proses searching pada node di level berikutnya.  Breadth First Search (BFS) juga memiliki alur algo

Cara Membuat Garis dengan OpenGL dan Netbeans

Nama : Nabilah Iffatus Sua'dah Npm : 14115884 Kelas : 3KA31 File PDF : Disini Listing Program : Disini

Defisini PEAS (Performance measure, Environment, Actuators, Sensors)

Gambar
Defisini Peas PEAS P  (performance measure) : komponen keberhasilan si agent E  (environment) : kodisi di sekitar agent A  (actuators) : segala sesuatu yang dapat dilakukan si agent S  (sensors) : segala sesuatu yang menjadi input si agent Contoh-Contoh Agent : Sistem Diagnosis Medis -    Performance measure: Kesembuhan pasien, biaya minim, sengketa -    Environment: Pasien, pegawai rumah sakit -    Actuators: Layar monitor (pertanyaan, test, perawatan, rujukan) -    Sensors: Keyboard (gejala, temuan, pertanyaan pasien) Agent: Robot pengutip-sukucadang -    Performance measure: % komponen pada tempat penampungan yang sesuai -    Environment: ban berjalan dengan sukucadang, kotak -    Actuators: lengan bergabung dengan tangan -    Sensors: kamera, bergabung sensor sudut Agent: Interaktif guru        Bahasa Inggris -    Performance measure: memaksimalkan nilai siswa pada tes -    Environment: sekumpulan mahasiswa -    Actuators: tampilan